KLUMEA :)
http://www.gotfrag.com/ va faceti un account,intrati la counter-strike si sunt o gramada de chestii si noutati cu lumea cs-ului.
Sunt cele mai noi harti,GUI-uri si filme bengoase.

CUM SA FACI UN POST DE RADIO HLDS COUNTER STRIKE
Inserarea
sunetelor muzicale in joc se poate face in mai multe moduri . Unul
dintre ele ar fi instalarea pluginului "roundsound" in cazul in care
serverul functioneaza pe AmxModX. Acest plugin introduce in joc cateva
sunete , cu care sunt sigur ca esti familiarizat. Acestea sunt cantate
la sfarsitul rundei. Sunt sigur ca te-ai plictisit de ele - jumatate
rock si jumatate manea arabeasca, aceleasi melodii de ani de zile de
care eu unul m-am saturat . Vei invata aici cum sa le modifici.

Alta
metoda ar fi modificarea unui plugin deja instalat in AmxModX. Este
vorba de pluginul "miscstats" care poate fi modificat foarte usor. Poti
introduce astfel alte melodii si sunete decat cele prestabilite atat
timp cat ele sunt suportate de clientul Counter Strike pe care il
folosesti. Fisierele sunet care se pot folosi sunt fisierele wav.

Introducerea sunetelor prin modificarea pluginului miscstats
Pasi pe care ii ai de facut pentru introducerea in joc a sunetelor muzicale (si nu numai muzicale) :

1.
Cauti pe internet sau oriunde crezi tu de cuviinta fisiere wav care se
potrivesc dorintelor tale. Acestea sunt mici fisiere sunet care vor fi
"cantate" in joc. Fisierele trebuie sa fie cat mai mici - de preferat
su 100 Kb , asta pentru aputea fi suportate de clientul CS , si pentru
a putea fi downloadate cat mai repede de jucatorul care se conecteaza
la server.Poti incerca fisiere wav folosite pentru ring tonuri
telefonice. Aceste fisiere le copiezi in HLDS\cstrike\sound\misc.

2. Modifici pluginul "miscstats".

3.
Instalezi pluginul "precache" . Foarte important ! Fara acest plugin
sunetele nu vor putea fi auzite de jucatori. Vei fi singurul care aude
sunetele pentru ca ceilalti nu le vor avea instalate in
cstrike\sound\misc.

Cea mai simpla metoda de implementare a sunetelor muzicale in serverul de Counter Strike 1.6 este sa iei pluginul gata facut de aici si sa-l instalezi asa cum este. Deci, il descarci il dezarhivezi oriunde pe disc dupa care :

a.Copiezi fisierul miscstats.amxx in HLDS\cstrike\addons\amxmodx\plugins peste cel care e deja acolo;

b.Copiezi fisierele din folderul sound in HLDS\cstrike\sound\misc

c.Instalezi pluginul precache
ca orice alt plugin amxmodx (fisierul amxx trebuie copiat in
amxmodx\plugins , apoi trebuie editat pluginul in
amxmodx\configs\plugins.ini)

d.Copiezi fisierul text precache.txt in HLDS\cstrike\addons\amxmodx\configs
Daca ai instalat totul cum trebuie atunci ar trebui sa auzi in timpul jocului urmatoarele sunete :
-la inceput de runda o scurta bucata muzicala Parazitii
-pentru ultimul jucator dintr-o echipa ramas “viu” se va auzi sunetul “impressive”
-in
timpul rundei la unele fraguri se va auzi bucata muzicala
“dinpacate”Pentru a putea, insa, sa iti inserezi orice bucata muzicala
dorita (in limitele in care sunt suportate de clientul CS ), va trebui
sa sti ce trebuie modificat in pluginul miscstats. Dupa ce ai descarcat
si ai dezarhivat miscstats.zip, deschizi folderul unde vei gasi
fisierul miscstats.sma pe care il copiezi in
HLDS\cstrike\addons\amxmodx\scriptings.

Deschizi sma-ul si cauti linia marcata cu (1) in pagina ajutatoare(cauti
foarte atent si cu rabdare dand de scroll in jos destul de mult;
pluginul este destul de mare si trebuie sa cauti cu atentie). Aici este
sunetul “firstblood” care se aude la primul frag al rundei. Daca vrei
sa-l inlocuiesti , poti pune tu numele unui fisier wav, care il vrei tu.

Ex : din play_sound("misc/firstblood") - poti face
play_sound("misc/maneanasoala")- inlocuiesti doar numele fisierului wav.
Daca vei inlocui aici, sunetul “firstblood” nu se va mai auzi, in locul lui auzindu-se sunetul pe care l-ai pus tu.
Apoi cauti linia marcata cu (2)
in pagina ajutatoare . Aici inlocuiesti sunetul “impressive” cu numele
fisierului wav pe care vrei sa il implementezi. Acesta va fi sunetul
care va rula in cazul “last man” - ultimul jucator ramas in picioare.
Acum cauti linia marcata cu (3)
in pagina ajutatoare. Aici ai sunetul “dinpacate” pe car il poti
inlocui tu cu ce vrei. Acesta va fi din nou un sunet care va fi auzit
in situatia de “last man” alternand cu celalalt (impressive).
Cauti apoi linia marcata cu (4)
in pagina ajutatoare. Aici este sunetul care se aude la inceput de
runda “prepare to fight”, iar sub el este un sunet “parazitii” pe care
il poti inlocui tu cu ce sunet vrei - stergi parazitii si pui
“mariaciobanu” sau orice wav vrei tu . La sunetul "prepare" nu umbli !
Pentru fiecare sunet adaugat trebuie editat in fisierul text "precache" o linie de genul : sound\misc\sunet.wav

Cand ai terminat de facut modificarile pe care le-ai dorit, compilezi sma-ul( daca nu sti invata aici ) si instalezi fisierul amxx in amxmodx\plugins ,apoi il editezi in amxmodx\configs\plugins.ini .

Copiaza sunetele wav in HLDS\cstrike\sound\misc - unde HLDS este directorul principal al serverului.

Atentie ! Nu uita de punctele b,c,d de mai sus !
Important
! Fisierele wav trebuie sa fie cat mai mici pentru a putea fi auzite.
Degeaba veti incerca sa puneti o melodie intreaga sau ceva de acest gen
pentru ca nu va functiona.

Introducerea sunetelor cu ajutorul pluginului roundsound
Modificarea pluginului

Daca
totusi vrei sa folosesti pluginul roundsound, atunci iti voi arata cum
se poate modifica pentru a pune tu ce sunete vrei si a scapa de
sunetele default, care sunt vechi si obosite. Este foarte simplu, nu ai
mare lucru de facut. Pluginul are 6 sunete wav prestabilite care pot fi
inlocuite daca tii neaparat . Sunetele sunt :
- pentru runde castigate de ct : ctwinar2, ctwinar3, ctwinar4
- pentru runde castigate de tero : twinar, twinar2, twinar3
Pentru a le inlocui trebuie sa ai grija sa :

1. Copiezi noile sunete wav in HLDS\cstrike\sound\misc
Sa
fie tot 6 la numar si sa fie numite cat mai simplu . Trei dintre ele
vor fi pentru runde castigate de ct si trei pentru runde castigate de
tero.

2.Descarci de aici
pluginul si il dezarhivezi . In folderul principal gasesti fisierul
sma. Il deschizi si ai acolo cateva linii care trebuie modificate. Ai
asa :
Cod:
switch(rand)
{
case 0: client_cmd(0,"spk misc/twinnar")
case 1: client_cmd(0,"spk misc/twinnar2")
case 2: client_cmd(0,"spk misc/twinnar3")
si
switch(rand)
{
case 0: client_cmd(0,"spk misc/ctwinnar2")
case 1: client_cmd(0,"spk misc/ctwinnar3")
case 2: client_cmd(0,"spk misc/ctwinnar4")
Aici
trebuie modificate numele fisierelor sunet wav. De exemplu : vrei sa
pui pentru runda castigate de tero sunetele - manea1, house2 si
lautareasca3 . Vei schimba twinar,twinar2,twinar3 cu sunetele care le
vrei astfel incat vei avea :
case 0: client_cmd(0,"spk misc/manea1")
case 1: client_cmd(0,"spk misc/house2")
case 2: client_cmd(0,"spk misc/lautareasca3")
La fel si cu sunetele corespunzatoare castigarii rundei de catre counteri.

Imediat mai jos ai cateva linii de precache :
public plugin_precache()
{
precache_sound("misc/ctwinnar2.wav")
precache_sound("misc/ctwinnar3.wav")
precache_sound("misc/ctwinnar4.wav")
precache_sound("misc/twinnar.wav")
precache_sound("misc/twinnar2.wav")
precache_sound("misc/twinnar3.wav")
La fel vei schimba si aici sunetele prestabilite cu cele pe care le vrei tu .
Acest pas este foarte important . Daca nu treci aici numele sunetelor, vei fi singurul care le va auzi in timpul jocului.
3.Compilezi sma-ul si instalezi pluginul .


Nu trebuie sa mai instalezi alt plugin de precache pentru pluginul roundsound, el fiind inclus !
Va
reamintesc : fisierele wav trebuie sa fie cat mai mici ! De preferat
sub 100 de kb, insa merg si ceva mai mari . Incearca wav-urile folosite
pentru ringtonuri telefonice (gasesti cate vrei pe net). Fisierele mp3
nu sunt suportate de aceste doua pluginuri !

Pentru a crea o adresa de tip NUME la server urmariti pasii de mai jos:

1. Intrati pe http://www.freedns.ro/ si va faceti cont (Crează cont > si completati formularul respectiv)

2. Cu contul creat va logati pe site si selectati (sub Subdomenii) Adaugă subdomeniu

3. Completati (ca in ex. de mai jos):
Nume
subdomeniu: extream (aceasta este o adresa data ca ex., puneti numele
care il doriti) .freedns.ro, .idle.ro (deci va fi ceva de genu
extream.idle.ro)
Va fi asociat cu IP: 195.189.220.115 (aceasta este
un ex. de adresa IP, puneti adresa serverului dvs.; pentru a va afla
adresa IP click AICI)
Scopul folosirii (maxim 250 caractere): Server Counter-Strike

iar la urma apasati Adauga si astepti o zi pana se face activarea

4. Ziua urmatoare verificati emailul si daca a fost activat subdomeniul puteti da noua adresa prietenilor vostri..

Ei se pot conecta la server manual (scrie in consola: connect ADRESA_ABIA_ACTIVATA)

-=Cum Sa Pornesti Serveru Odata Cu Windowsul=- Cel mai simplu ar fi cu directorul de startup din Start Menu . Iata ce trebuie sa faci :

- Faci un shortcut la hlds.exe
- Dai proprieties pe Shortcut to hlds.exe
- La target adaugi la sfarsit asa incat toata linia sa arate asa:
C:\hlds.exe -console -game cstrike +ip +maxplayers 20 +map de_dust2 -nomaster
- Acel Shortcut to hlds.exe sa il pui in Start > Programs > Startup


A Doua Varianta Ar Fi Prin Creearea Unui Nou Service In XP - HLDS

- Downloadezi FireDaemon
- Il instalezi
- Il pornesti
- Apesi pe primul buton din stanga (Create a new service definition)
- In tabul Program, la Short Name si Display Name scrii HLDS
- Selectezi casutza langa care scrie "Console Application"
- La Executabile selectezi hlds.exe
- La Working Directory selectezi directorul in care se afla hlds.exe
- La Parameters scrii -console -game cstrike +ip ip.ul.tau.extern +maxplayers 20 +map de_dust2 -nomaster si ce mai vrei tu
- Apoi in tabul Settings, la Show Window selectezi "Hidden"
- La Start-up Mode selectezi Automatic
- La Upon Program Exit selectezi Restart the Program
- Selectezi casutza "Graceful shutdown"
- Apesi butonul Install de jos

Acuma de fiecare data cand pornesti calculatorul , HLDS-ul va porni automat fara sa iti dai seama (asta daca ai facut ce ti-am zis mai sus).
Cam asta ar fii .

-=Boosteru AntiLag=- De aici poti sa-l downloadezi : BOOSTER240-PLUGIN
Ca sa-ti mearga faci un folder in cstrike\addons care sa se numeasca booster iar acoo il dezarhivezi . Dupa ce ai facut asta te duci in cstrike\addons\metamod\plugin.ini si adaugi linia urmatoare:

win32 addons/booster/booster_mm.dll

Configurarea se face astfel:
Faci un fisier in addons/booster care sa se numeasca booster.cfg iar acolo adaugi urmatoarele:
// booster_show_connmsg x (0 = disabled, 1 = small message, 2 = large message)
// Shows a console message to players with booster information when they connect.
booster_show_connmsg 1

// booster_autofps x (x = 0 to 1000, 0 = no target FPS)
// Automatically changes value of sys_ticrate to achieve and maintain the desired server FPS (if possible).
// It is not recommended to target FPS greater than 200 or so.
// Note that autofps adjusts sys_ticrate, which makes it incompatible with any booster_lite_mode other
// than 3. Setting booster_autofps will force booster_lite_mode to 3.
booster_autofps 200

// booster_minsleepms x (x = 1 to 10, 10 = no change to multimedia timer)
// This adjusts the multimedia system timer to trick HLDS into sleeping for less time. Note that
// the lower the value set, the higher the CPU consumption will be for HLDS. Values lower than 3
// are not recommended, as they can cause massive CPU consumption and/or system instability.
booster_minsleepms 5

// booster_force_systicrate x (x = 0 to 10000, 0 = let Booster2 manage the value itself (no force))
// Booster2 will force this sys_ticrate value. Note that using this option will set booster_autofps to 0
// and booster_lite_mode to 3, as these methods rely on a sys_ticrate value untouched by user settings.
// You should avoid directly setting sys_ticrate in your server.cfg, as manually adjusted values can
// cause problems with various parts of Booster2.
booster_force_systicrate 0

// booster_cpu_enabled x [0 to 2] (0 = off, 1 = on, 2 = report CPU only - don't actively manage CPU)
// Booster2 can monitor CPU usage and adjust the multimedia timer to reduce load when necessary
booster_cpu_enabled 0

// booster_cpu_spikemax x
// If CPU management is enabled, number of times booster_cpu_spikelevel needs
// to be exceeded in order for mmtimer to increase and CPU load to be reduced.
booster_cpu_spikemax 3

// booster_cpu_spikelevel x [0 to 100]
// If CPU management is enabled, level which CPU utilization needs to exceed
// (booster_cpu_spikemax times) for mmtimer to increase and CPU load to be reduced.
booster_cpu_spikelevel 75

// booster_cpu_floor x [0 to 100]
// If CPU management is enabled, level which CPU utilization needs to stay under
// (for booster_cpu_quiettime seconds) for mmtimer to decrease and FPS to increase.
booster_cpu_floor 50

// booster_cpu_mminc x [1 to 10]
// If CPU management is enabled, amount mmtimer will increment (Booster2 will also decrease
// the mmtimer by 1 for every 5 minute period that booster_cpu_spikelevel is not exceeded.
booster_cpu_mminc 2

// booster_cpu_quiettime
// Seconds required without CPU spike exceeding booster_cpu_floor before
// mmtimer value is decreased by 1.
booster_cpu_quiettime 300

// booster_cpu_mmmin x [1 to 10]
// If CPU management is enabled, Booster2 will never set the mmtimer below this value.
booster_cpu_mmmin 3

// booster_cpu_mmmax x [1 to 10]
// If CPU management is enabled, Booster2 will never set the mmtimer above this value.
booster_cpu_mmmax 8

// booster_lite_mode x [0 to 3]
// Controls how the Booster-Lite approach is implemented:
// 0 - HLDS sleeps 10ms if no network packets are received. If HLDS
// receives a packet, it stops sleeping. (this mode has been added
// to provide backward compatibility with how BL v1.00 worked).
// 1 - HLDS attempts to sleep 10ms. If a packet is received,
// HLDS stops sleeping. Otherwise it attempts to sleep another 10ms.
// 2 - HLDS attempts to sleep 50ms. If a packet is received, it stops sleeping.
// 3 - HLDS will sleep the standard amount (this value turns this feature off).
booster_lite_mode 3

// booster_lite_extra_sleep_frequency x
// Forces HLDS server to sleep x milliseconds even if a packet is received.
// This setting helps to lower CPU usage.
booster_lite_extra_sleep_frequency 0

// booster_stats_cpu_counter
// Sets the string Booster will use to query cpu performance. By default this is
// "\Processor(_Total)\% Processor Time". Manually set this only if you need to
// support non-english counter names or to query a specific processor.
// This cvar is only used if booster_cpu_enabled is turned on.

// booster_stats_in_counter
// Sets the string Booster will use to query bandwidth in. By default this is
// "\Network Interface(NDIS 5.0 driver)\Bytes Received/sec". Manually set this only
// if you need to support non-english counter names or to query a specific interface.
// This cvar is only used if booster_stats is turned on.

// booster_stats_out_counter
// Sets the string Booster will use to query bandwidth out. By default this is
// "\Network Interface(NDIS 5.0 driver)\Bytes Sent/sec". Manually set this only
// if you need to support non-english counter names or to query a specific interface.
// This cvar is only used if booster_stats is turned on.

// booster_stats [0-1]
// This turns on statistics gathering. This options is not supported. See info at the end
// of the readme regarding this option.

// booster_trigger_cmd
// Sets a command to be executed the first time (during any given map) that CPU consumption
// trips booster_cpu_spikemax. This allows admins to do things such as turn off wallhack
// blocks or other CPU intensive systems under heavy load.

// booster_intping
// This is a read-only value, and holds the current average player ping.

// booster_extping
// This is a read-only value, and holds the current ping to the address set in booster_pingaddr.

// booster_pingaddr
// Sets the address (in IP format x.x.x.x) that Booster will ping once a minute. If no value is
// set, Booster won't ping anything. Pinging an external address is useful in helping determine
// latency issues. If clients are showing high ping, pings to a nearby router can help determine
// if the problem is close to the server or part of something that is beyond the administrator's
// control.



Dupa ce ai facut asta te duci in hlds/cstrike/server.cfg si intre rcon_passworld si exec banned.cfg adaugi asta:
exec addons/booster/booster.cfg

-=AntiSwear-ul Pentru Servere=- Mergem in cstrike/addons/adminmod/config/wordlist.txt (daca nu avem fisieru wordlist.txt il cream)
Aici scriem toate cuvintele pe care vrem sa le configuram.
Mergem in addons/adminmod/config/adminmod.cfg si cautam linia
Cod:

// Location of word filter file. "" to disable, or something
// like "wordlist.txt" if enabled
words_file ""


Pe care o inlocuim cu :

Cod:
// Location of word filter file. "" to disable, or something
// like "wordlist.txt" if enabled
words_file "addons/adminmod/config/wordlist.txt"



SwearFilter for AMXMODX


Downlodam de aici :
SwearFilter for AMXMODX
Punem rs_swearfilter.amxx in cstrike/addons/amxmodx/plugins/ .Il definim in cstrike/addons/amxmodx/configs/plugins.ini
Puneti folderu numit swearfilter in cstrike/addons/amxmodx/configs/
Deschidem blacklist.ini din folderu swearfilter si adaugam unu sub altu cuvintele pe care dorim sa le cenzureze.
Restu de fisiere ori le lasati asa ori le configurati pe propria raspundere.
Punem swearfilter.cfg in folderu cstrike. Deschidem server.cfg si adaugam :
exec swearfilter.cfg

SwearFilter for AMX


Downlodam de aici : SwearFilter for AMX

Punem rs_swearfilter.amx in cstrike/addons/amx/plugins/
Il definim in cstrike/addons/amx/confg/plugins.ini
Punem folderu swearfilter in cstrike/addons/amx/confg.
Punem swearfilter.cfg in folderu cstrike
Mergem in server.cfg si adaugam :
exec swearfilter.cfg

-=Spray Logo Personalizat=- Cel mai simplu sa iti faci un logo este cu HalfLife Logo Creator !

1.Downloadezi programul si il instalezi .
-
HalfLife Logo Creator

2.Il deschizi, dai in stanga sus Open , alegi o poza si apoi dai Autosize .

3.Iar pentru a mai face modificari lucram cu uneltele din dreapta . De exemplu daca dorim sa facem anumite parti transparente selectam in dreapta jos Transparancy de unde putem regla zoomul pentru a lucra mai usor iar apoi selectam ce dorim sa facem transparent si dam "Make transparent" . In rest cred ca va dati voi seama ce e cu celelalte unelte . Pentru a functiona logo-ul selectam in stanga jos casuta "Counter Strike" iar apoi Save It To si selectam folderul unde va fi salvat . Acum mai dam doar Make WAD si putem iesi din program.

5.Mergem unde am salvat fisierul care se numeste pldecal.wad si ii schimbam numele in tempdecal.wad dam Properties si selectam Read-Only , dupa care il copiem in fisierul cstrike . Cautam custom.hpk si dam Delete.

6.Intram in joc si avem logo .